Dienstag, 29. april 2008

Shalom!

Nach über einer Woche Makerarbeit, in der ich mich so ziemlich vergraben hatte (wenn man meine Internetzeiten betrachtet), kommt nun der erste Status zum Spiel. Ich hatte mir ja ursprünglich vorgenommen „Schwarzer Skorpion“ fortzuführen, also die alten Maps zu übernehmen und daran weiterzuarbeiten. Da gibt es leider nur ein Problem: Aufgrund einer gigantischen Telefonrechnung wegen nicht mehr stimmenden „Billig-Call-by-call“ Einwahlnummern traut meine Mutter unserem Internet daheim nicht mehr über den Weg und will daher bis wir einen neuen PC  und neues Internet haben nicht mehr das ich daheim on gehe. Daraus folgert sich, dass ich die Daten nicht auf diesen Rechner übertragen kann (aufgrund einer, ich nenne es mal freundlich, „USB-Immunität“ und einer, ebenso freundlich, „Nicht Tolerierung“ eines installierten Brenners).

Die schlechte Nachricht:

Das waren immerhin gut 50 Maps und 2 Wochen Arbeit.

Die gute Nachricht:

Diese Maps waren ohnehin grotteschlecht gemappt und wurden erst gegen Ende besser, daher hätte ich so oder so das Meiste noch einmal machen dürfen. Ausserdem hat sich die Story nochmals stark verändert weswegen einige Maps wahrscheinlich auch gar nicht gebraucht worden wären. Desweiteren positiv zu erwähnen: ich sitzte nun jeden Tag 1,5-2 Stunden am Maker und Idraw, verbessere manche Karten 5,6 Mal bis sie so sind wie ich sie mir vorstelle, zeichne und  editiere viele Grafiken und spinne das Storygebäude immer dichter.

Dank Timtim dem Ersteller meiner Homepage, verbessert sich auch ständig meine Internetpräsenz. Was er schon alles an Zeit in die Seite und das Forum gesteckt hat, ist beachtlich und hilft mir enorm.

 

Und zu guter letzt gibt es noch einen brandneuen Screen, sozusagen die „Weltpremiere“ des Spieles. Zu sehen ist hier die erste Szene, in welcher der Erzähler erstmals Sanfiz vorstellt. Dieser hat gleich einen routinemäßigen Auftrag in einem kriminellen Viertel Honkongs. Wie ihr sehen könnt, ist Sanfiz mal wieder in Aktion, das ist übrigens kein gestellter Screen,  die Animation läuft auch im Spiel wie geschmiert ( zu meiner großen Überraschung hat es nur wenige Testanläufe gebraucht).

 

Zum nächsten Update kann es noch eine Weile dauern, da ich euch jetzt wirklich nur noch Änderungen präsentieren will, die auch mir wichtig erscheinen und die von Bedeutung sind. Zum Verständnis, richtige Screenshot-Fluten wird es hier nicht geben, dafür fehlt der Platz, aber ihr dürft gerne von Zeit zu Zeit ins Forum oder zur Homepage surfen, dort will ich in nächster Zeit Screens hochstellen.

Als nächste grafische Arbeit werde ich mich um die Gestaltung einer eigenen TextBox bemühen. Selbstverständlich werdet ihr diese als erstes zu Gesicht bekommen.

In diesem Sinne

#ben#

von #ben#
Kommentar hinzufügen Kommentare (0)    empfehlen
Mittwoch, 23. april 2008

Shalom!

Über eine Woche ist vergangen seid meinem letzten Blogeintrag und vieles ist passiert.
Wie ja bekannt wollte ich mir einen Laptop kaufen und dafür noch mindestens zwei Monate sparen. doch wie es das Schicksal (oder Gott?) so wollte, schenkte mir mein neuer Mitbewohner unserer Wg einfach so mir nichts dir nichts seinen Laptop- einfach so und ohne Haken! Ich kann mein Glück immer noch nicht fassen und habe natürlich schon am nächsten Tag die Trial des Rmxp`s gezogen. Sehr wahrscheinlich werde ich diesen auch nach der Frist "legalisieren".

Meine momentanen Überlegungen betreffs "Schwarzer Skorpion2 gehen voran. Gestern bin ich während der Arbeit mehrere Stunden ihn die Grobplanung der Fortsetzung verfallen. habe also für die nächsten 5 Jahre (wenn solange die Motivation hält;) genug zu makern ohne mir neue Entwürfe überlegen zu müssen. Aber wer weiß vielleicht brauche ich auch gar nicht so lange. Weitere Gedanken waren die Umsetzung des Spieles auf dem XP, da mir der Maker momentan sehr zusagt und ich nicht mehr länger "illegal" makern will.

Allerdings muss ich sagen, das ich ein Kurzprojekt "Schwarzer Skorpion" vorgezogen habe. Natürlich wird weiterhin daran rumgewerkelt und geplant, nur eben noch nicht am Maker, bis ich mich endgültig entscheide welche Plattform für die Hetzjagd gebrauchen werde.
Von dem her erstmal ein kurzes Lebenszeichen von mir, demnächst mehr.

In diesem Sinne,

#ben#

von #ben#
Kommentar hinzufügen Kommentare (0)    empfehlen
Sonntag, 13. april 2008
Shalom!

Hoffe ihr hattet und habt so ein schönes Wochenende wie ich!
ES gibt gute Neuigkeiten, mein neues Forum ist on.
Wer sich künftig für das Spiel interessiert darf sich dort gerne schon mal anmelden, erste
Informationen kommen voraussichtlich  Samstag, wenn das Seminar rum ist. Bin bis dahin off.
Nachrichten werden ab Samstag Abend beantwortet. 
Also, mein Forum

link 

Nun folgt wie der Titel schon vermuten lässt ein kleines fiktives Interview mit mir. Nein ich bin nicht eingebildet oder so, aber ich fand die Idee bei anderen schon ziemlich cool und dachte mir, dass nun auch mal bei meinem Blog auszuprobieren ;) 

Fragen und Antworten

Wie heißt du?
Benjamin
Wie alt bist du, Benjamin? 
20 und n paar Zerquetschte
Und hast deinen Führerschein?
Ja aber noch nicht so lange...
Ist dir sicher leicht gefallen oder?
Äh...*hust* natürlich...nicht der Rede wert.
Wie lange hast du gebraucht?
Themawechsel.
Ok, wie kamst du auf die Idee zu "Schwarzer Skorpion"?
Hört sich jetzt vielleicht doof an aber ich sah Die Bournefilme und die haben mich zu diesem Mammut Projekt inspiriert. daher gibt es auch ein paar Parallelen - wie auch zu weiteren Filmen und Spielen die mich geprägt haben.
Die wären zum Beispiel?
Was? Spiele oder Filme?
Beides.
Nunja Spiele: Metal Gear Sold, Dark Project, Silver, *hust* Pokémon *hust* (Anm d. A. Scherz am Rande), Die Final Fantasyreihe und viele Rm2k(3) Spiele wie Licht und Finsternis (Kelven), Der Feind (Sunny), Vampires Dawn (Marlex) und viele weitere.
Hab ich was vergessen?
Ähem...die Filme?
Achja, Filme: Face off, die Bourne Trilogie, The Specialist, The Rock- Fels der Entscheidung, Matrix I, Pulp Fiction...reicht das?
Ich denke schon. Leider ist die Sendezeit etwas knapp, daher noch eine letzte Frage bevor wir den Talk nächsten Sonntag fortsetzten...
... doofe Medien...
... wie bitte? 
Nichts, stellen sie ihre Frage!
 Ok...ähem jetzt hast du mich aus dem Konzept gebracht. Ach ja, was willst du mit deinen Makerspielen an Botschaft vermitteln?
Erst einmal soll das Spielen Spaß machen. Die Botschaften die ich vermittele sind unterschiedlich meist versuche ich sie durch die unterschiedlichen Helden und deren Gegner zu vermitteln. Ihr verhalten soll zum Nachdenken anregen - und zur eigenen Hinterfragung dreier ganz existenzieller Fragen die sich auch die Figuren im Spiel stellen (werden):
Woher komme ich? Wer bin ich? Wohin gehe ich?
Recht herzlichen Dank für die Aufmerksamkeit. 
Vielen Dank für das Gespräch. Schauen sie doch einfach nächste Woche Sonntag wieder rein- dann führen wir die Unterhaltung mit Benjamin fort. 
---------------------------------

Allen Lesern eine schöne neue Woche und ein angenehmes Restwochenende

In diesem Sinne,

#ben#=Benjamin 
von #ben#
Kommentar hinzufügen Kommentare (0)    empfehlen
Samstag, 12. april 2008
Shalom!


Nachdem ich gestern meine ersten Blogerfahrungen gesammelt und mittlerweile ausgeschlafen habe, kommen nun die ersten richtigen Informationen zu meinem Spiel "Schwarzer Skorpion. Ja ich hatte eine große Klappe (von wegen kein Copy und Paste), aber ich werde die Geschichte jetzt nicht komplett selber aufschreiben sondern einfach anhand meines Foreneintrags kürzen (ohne allzuviel über das Spiel zu verraten).
Also, los gehts...

Das Spiel:
Das aktuelle Titelbild, bearbeitet von der netten Shinju (Herzlichen Dank an dieser Stelle nochmal). Sie hat mit diesem Titel sämtliche Konkurrenz bisher ausgestochen. Wer dennoch meint es geht besser, darf es mir gerne "beweisen" und ein Fotokommentar da lassen: Wobei wenn ich`s so recht bedenke, wer die Wahl hat hat die Qual. Falls du das liest Shinju, sei mir nicht böse, du hast bereits deinen Crediteintrag sicher ;-)
Mir persönlich gefällt`s ganz gut, schlichter schwarzer Hintergrund, ein schönes Motiv... die Schrift wird sie wahrscheinlich noch verändern, ist momentan mein einziger Kritikpunkt.

Aber nun ab zur Geschichte:


"Einleitung"

"Du?! Was machst du hier?!"
"Das was du zu verhindern versuchst..."
"Ich fasse es nicht, ich dachte, ich..."
"...natürlich bedeutest du mir etwas. Früher die Welt und nun mein Erfolg."
"Nun gut, dann bringen wir  es zu Ende. Du sollst bezahlen für das was du mir angetan hast!"
"Töte mich ruhig, es wird deine letzte Heldentat gewesen sein."
"Du weißt das ich abdrücken werde. Ich war nie ein Held, daher kommt es darauf auch nicht mehr an."
"Dann mach es doch endlich. Aber sorge dich nicht, wir werden uns ohnehin wieder sehen. An einem sehr heißen Ort..."

Drei Schüsse fielen.
Man vernahm den Klang eines leblos zu Boden fallenden Körpers.
Der Mann hielt sich die Waffe an den Kopf, seine Hände zitterten.
Ein weiterer Schuss fiel und Blut spritzte an die Wand.

<< Sein Name war Sanfiz Score, aber die meisten nannten ihn nur "Schwarzer Skorpion". Diesen Namen hatte er durch seine Art bekommen- seiner Art Menschen zu liquidieren. Er war der wohl bekannteste Auftragskiller der Welt unter Kollegen respektiert und geschätzt, vom Militär gejagt und vom CIA gehasst. Doch Sanfiz hatte es es leid. Er wollte seinem Leben wie es bisher bestand, endlich ein Ende setzten- eine Entscheidung, die sein komplettes Leben umkrempeln sollte.
Ein Killer bleibt nämlich ein Killer, solange bis er aufhört zu töten- egal aus welchem Grund er mordet... wer ich bin, dass ich mir solche Worte anmaße? Ich bin sein Sohn. Ich beschloss, seine Lebensgeschichte niederzuschreiben, damit alle Welt sehen kann, wie ein Mensch sich ändert, wenn er seinem Herzen und nicht mehr seinem Verstand folgt.>>


Mehr gibt`s an dieser Stelle nicht zur Story, es wird aber demnächst weitereditiert. Verzeiht mir die rar gesäte Informationen, aber ich will nicht alle Spannung nehmen.

In diesem Sinne,

#ben#

EDIT:

Hier noch eine selbstgezeichnete Grafik aus dem Anfang meiner Artworkgestaltung. Dieses Artwork ist künstlerisch und vom Können längst überholt, aber da der Scanner gerade spinnt, zeige ich euch diese Zeichnung - im Übrigen ist es das allererste für Schwarzer Skorpion gezeichnete Artwork, allerdings habe ich mir damals nicht soviel Mühe gegeben. Ich hatte nämlich zu dieser Zeit noch nicht die Motivation / den Gedanken, die Artworks in die Zwischensequenzen einzubinden. Also lange Rede kurzer Sinn, hier das "Kunstwerk":

 Wie ihr euch schon denken (und es sehen) könnt ich bin kein Zeichenguru, aber ich finde es ist ganz annehmbar geworden. Da es eine Betazeichnung und mein Stil mittlerweile besser geworden ist, wird sie wahrscheinlich im Spiel nicht zu finden sein. Falls doch dann massiv überarbeitet, aber ich halte euch natürlich auf dem Laufenden- versprochen!

Info am Rande:

Ab diesen Sonntag (13.04.08) bin ich bis einschließlich Samstag (19.04.08) online nicht erreichbar (Seminartage). Sämtliche Nachrichten und Kommentare jeglicher Art können in diesem Zeitraum zwar gemacht, aber nicht beantwortet werden. Ich bitte dies zu entschuldigen.

Wer mit mir in Kontakt treten will, kann dieses bei vorhandener Registration gerne in einem der folgenden Foren tun:

www.rpg-atelier.de
www.rpg2000.de
 
Ich bin in beiden Foren unter meinem Nick #ben# angemeldet. Spam oder Missbrauch bitte ich zu unterlassen. 

ICQ und MSN auf Anfrage.



In diesem Sinne, ein schönes Restwochenende wünscht Euch

#ben#

















 
 
von #ben#
Kommentar hinzufügen Kommentare (0)    empfehlen
Freitag, 11. april 2008
Shalom!           11. April 2008

Nachdem ich mich über ein Jahr erfolgreich gegen Blogs etc. "wehren" konnte, hat nun doch die Neugierde gesiegt. 
Überzeugt hat mich- nein das wäre zu weit ausgeholt. Lieber will ich euch sagen um was es in diesem Blog gehen soll:

>Grob um die Konzeptarbeit und später um die Umsetzung meines Rm2k3 Games "Schwarzer Skorpion". Für detailliertere Infos darf gerne nachgeforscht werden, wenn denn Interesse besteht ( mein -noch- aktuelles Forum:
www.thisislifeprod.foren-city.de).

>>Um mein persönlichen Stand zu dem Spiel (wen das stört, kann das gerne für sich behalten,aber ich werde Spielinfo und Real-Life Spoiler manchmal nicht perfekt trennen, da es in meinem Augen auch dazu gehört etwas von sich zu erzählen).

>>>Und um aktuelle und interessante RPG Games die ich gerade zocke und die mich inspirieren mir gefallen.. 

Da es schon spät ist, werde ich hier nur kurz den Status des Spieles und ein paar Eckdaten rausrücken.
Aber versprochen, sobald ich wieder ausgeschlafen bin, wird hier fleissig erweitert.

Schwarzer Skorpion

Existiert seit: Ende August 2007
Wird erstellt mit: Dem RPGmaker 2003 (kurz Rm2k3)
Genre: Modernes Actionrollenspiel
Inspiriert durch: Metal Gear Solid // Bourne Trilogie // Pulp Fiction // The Specialist // Face off // Dark Project // Uvm.

Konzept

Momentan in Arbeit:

Artworks, die in Zwischensequenzen eingebaut werden.
Bislang knapp 20 uncolorierte Artworks, handgezeichnet. 1 Artwork komplett coloriert

Buchform der Story zwecks minuziöser Planung und aus eigenem Vergnügen
Momentaner Status: 54 Blockseiten handgeschrieben // 7 Seiten in Word übertragen
Momentanes Kapitel: II-Tausend Scherben in Arbeit, zu 85% fertig

Erstellen diverser benötigter Grafiken und Ressourcensuche

Eigene Homepage in Arbeit.

Screens


Um euch nicht ganz zu langweilen, noch ein kleiner Screen. für eine Vorstellung der Story bin ich gerade viel zu müde und Copy&Paste ist mir zu billig.;-)
Eine kleine Stadt in den Gebirgszügen eines weißen Landes. Hier zu sehen der Freund des Protagonisten. Das Schaf hat sich verirrt, nur damit sich niemand wundert warum es da alleine steht. Das Zeichen rechts neben dem mittleren Haus ist ein Aktionsfeld. Auf Aktionsfeldern können     bestimmte Bewegungen wie Springen, Klettern, Tauchen, (whatever;)) oder andere Interaktionen ausgeführt werden- wenn das Können ausreichend gelevelt wurde. Ohne ausreichendes Können hat der "Missbrauch" meist Folgen...
   Erstellt im Dezember letzten Jahres (2007)

Der Hauptheld, storytechnisch ein Weilchen später, auf Erkundungstour. Sein Weg führt ihn in die Richtung einer Eishöhle. Der Chara bleibt erstmal vorläufig so, wurde editiert (von mir) und wird bei Bedarf gegen etwas geeigneteres eingetauscht (Ja, das war mal Solid Snake^^) 
   Erstellt im November letzten Jahres (2007)
 


 Soweit von mir, vielen Dank fürs (drüber-)lesen, 

in diesem Sinne,


#ben#



 
von #ben#
Kommentar hinzufügen Kommentare (0)    empfehlen

Über diesen Blog

Kalender

Mai 2008
M D M D F S S
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  
<< < > >>
Erstellen Sie einen Blog auf de.over-blog.com - Kontakt - Nutzungsbedingungen - Werbung - Missbrauch melden